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...Sprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图。 备注:测试图片大小为640*1038,900K 先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } protected onUrlCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-25 16:01:07 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aterial; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...og(); dialog.width=300; dialog.height=600; //var bg = new Laya.Image('comp/img_bg.png'); //dialog.addChild(bg); var button = new Laya.Button('comp/button.png'); button.label='Hello World!'; button.name = Laya.Dialog.CLOSE; button.width=260; button.height=500; button.pos(35, 35); dialog.addChild(butt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
....cacheAs = "bitmap"; // …省略其他代码… ``` ![图片1.png](img/2.png) (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014