• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,756 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1071. ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? [ 64%]

...正 我刚开始使layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:02 浏览: 1159 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1072. wss握手失败问题 [ 64%]

...但是游戏的websocket改为wss连接后就连接不上了,这个问题怎么解决呀? 2018-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: h5下是支持wss的 native下是不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

1073. Text有类似autoScale的功能吗 [ 64%]

...可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden .bat脚本能调layaIDE的相关功能吗? 建议官方增加一些常原生的功能 textinput有没有类似placeholder的属性 跪求登陆注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1074. layaair怎么实现界面跳转 [ 64%]

layaair怎么实现界面跳转 this.headImg.on(Laya.Event.CLICK, this, this.myCenterClick); //跳转到百度 public myCenterClick(): void { 这里面怎么写 } 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1075. 程序化天空材质新增日全食功能 [ 64%]

...图功能 如何制作天空盒所需的.ltc文件 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 问题状态 最新活动: 2020-06-27 17:12 浏览: 898 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

1076. 在2.0里如何调在编辑模式下创建的对话框 [ 64%]

...获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 排行榜的创建 关于场景编辑器的,的最新版引擎 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

1077. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 64%]

...okAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌似有问题,该为如图所示(转置)之后修复。 另外,Quaternion.rotationLookAt生成的四元数直接赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1078. 获取IDE中创建的scene中的组件 [ 64%]

...图编辑模式下创建了一个页面(.scene)结尾的,在脚本中怎么获取到这个scene中的按钮等组件,并且怎么给按钮绑定事件。 2019-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

1079. 怎么动态修改List的长度,也就是它里面单元格的数量,不是addItem和deleteItem [ 64%]

怎么动态修改List的长度,也就是它里面单元格的数量,不是addItem和deleteItem 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xiaohai 赞同来自: 怎么个动态? 2017-09-29 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1080. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 64%]

不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? 最近在写驴子跳的游戏,驴子向下移动的过程中要与云进行碰撞检测,如下图所示:   那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727