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Laya_社区(1404) Laya2.0_文档(139) Laya3.0_文档(65) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(32) laya_api(27) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
...想互关联呢。我是在打地鼠第一课的实例修改而来。全部资源包见附件。 请老师不吝赐教。 这是场景代码/* * 用户扑克界面; */ var Panel1 = (function (_super) { function Panel1() { Panel1.super(this); //this.poke_a.x=0; } Laya.class(Panel1, "Panel1", _supe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "resource/u...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...费了。 基于以上情况,我需要能有这样一个功能,导出资源的时候,能生成一份总的配置文件,可以是一个zip包,里面的子文件就是现在的ui配置。这样配置一次加载完,要用到对应的纹理的时候, 再去单独加载纹理就好了。 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...Texture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片资源 var tex = Laya.loader.getRes("../src/img/testImg.png"); //获取临时sprite的htmlCanvas var htmlCanvas = img.drawToCanvas(tex.width,tex.height,0,0); //获取临时sprite的 原生Canvas var c = htmlCanvas.getCanvas()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...,在预览或运行中都会提示图片未找到,比如图片使用的资源是:res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg,底层转换后得到texture/battle/battle-ui/hp_bg.png,用这个URL去加载这个图片就会报图片未找到。 正确的逻辑应该是,首先加载r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...,编译正常,app刚开始时能正常加载layadcc打包的cache下的资源,游戏可以进到登录界面,但一点登录就报错:A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0xffffffffffffffff in tid 25256 (Thread-7),网上搜资料均无法解决。 layaAir 版本:1.7.18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: laya_api 发布时间: 20170929