大约有 11,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)
1。6新版导出工具模型导出问题 RIG设置 legacy 后。角色模型导不出。只导出了动作。上个版本还可以导出。。 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
直接加载材质,贴图丢失 直接加载材质的话,贴图会没有,附上项目了,在95行那里 附件 : --> mtest.rar 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
无法正常导出点光源 在UNITY里面调整了点光源,在layabox里面无法使用,只有平行光可以导,点光源应该怎么导出? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
关于U3D导出粒子问题 在U3D中设置好粒子的颜色,但是到Laya 里面却没有任何颜色了,何解? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
高低mesh地形,实用后解析会变慢 高低mesh地形,实用后解析会变慢, 创建的时候用时较长 在手机上 有办法解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
导出角色报错,求看下什么问题 IDE和导出插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: sk的骨骼动画是通过laya的骨骼导出工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D(); let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera(); let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight(); let cube_: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
3d支持什么格式模型 第一次接触这个引擎,想问下,做一个H5 3D模型的展示.用鼠标点击跟随鼠标点击模型,模型随着鼠标的上划下划而旋转,这个容易做么 ?还有模型都是支持什么格式的 ,是不是也要象egret去unity导 2017-07-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
骨骼动画显示问题 做了一个简单伸手的骨骼动画,从屏幕外伸入屏幕里面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下摄像机的位置,让动画起始点在摄像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313