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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1071. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 50%]

...lared identifier ERROR: 0:285: 'a' : field selection requires structure or vector on left hand side 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 转成mesh,跟正常模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1072. 请问有大神用idea开发as3的吗?我这里编译后的js文件不全,不知道怎么解决,求指教! [ 50%]

...究了半天编译之后js确实不全,而且IDEA好像还不支持使用Vector.<>这个语法,然后src下的Sprte也会报错,研究了半天,百度也没什么攻略,感觉学习成本太大了,就硬着头皮也只能这样了,工作需要学了AS,如果能重来一定用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1073. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 49%]

....addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 var moverLights = moveScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1074. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 49%]

....addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 var moverLights = moveScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1075. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 49%]

...i") as Laya.Sprite3D; colliderItem.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(-90, 0, 0);//让它还原unity上的rotation let phyCol = colliderItem.getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let oldShape = phyCol.colliderShape as Laya.BoxColliderShape; phyCol.colliderShape = o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1076. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 49%]

...w Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

1077. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 49%]

...算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于不同语言中使用适配 问题状态 最新活动: 2017-07-21 14:55 浏览: 1513 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1078. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 49%]

...romMesh(terrain, 129, 129)); terrainSprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.05, 0.05, 0.05); 附件 : --> mm_demo0531.rar 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1079. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 49%]

...下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vector3(GameConfig.width, GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以为传入是2D上的目标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

1080. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 49%]

...725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, i A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, i A_2, System.Boolean A_3, System.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114