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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1081. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 51%]

...件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-22 10:02 浏览: 416 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

1082. laya.ui.List [ 51%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1083. IOS底部上滑立马就出现了控制中心 怎么才能滑动之后出现一个小箭头,然后点击才会出现控制中心 ? [ 51%]

...置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:04 浏览: 1447 关注: 2 人 zhouyong • 2017-12-29 16:12 您好,请问您可以告诉我具体的方法名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1084. 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! [ 51%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-03-30 09:06 浏览: 2472 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1085. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 51%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1086. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 50%]

...en能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

1087. 在入口文件LayaSample.js中引入了自己制作的第一个UI界面AlarmPageUI,之后点击该界面的列表怎么切换场景到AlarmSetPageUI? [ 50%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 微信小程序—未找到入口 app.json ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1088. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 50%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

1089. laya.display.Input [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1090. laya.display.Animation [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929