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大约有 1,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1081. 我写了一个hello layabox,为什么运行出来闪了一下就这样了 [ 56%]

...一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

1082. 苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design [ 56%]

...lash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

1083. 自己做的小游戏 [ 56%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1084. 同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.2大2倍? [ 56%]

...复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1085. 小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 56%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1086. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 56%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用遮罩在新手引导示例代码,在IOS15.3版本上,使用1.8.15beta的引擎版本,没复现出您说的黑屏问题,麻烦您提供一份可复现的示例与复现的具体IOS版本;或者您参照2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1087. unity导出的场景,相机节点找不到,移动和属性设置都做不了 [ 56%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

1088. ios14 浏览器运行游戏卡顿 [ 56%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

1089. 微信小游戏发布后黑屏 [ 56%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1090. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 56%]

...行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域  所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类  ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn路径 加载都会失败 附件 : --> sssssss.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324