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...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 为什么ani动画执行的不是按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...DE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...ckground-color: #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 为什么ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 预设怎么在代码中使用 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...aViewer组件这个歌组件是专门为 做微信小游戏 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己探索了两天,终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便分享给那些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。 1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶段,将来有可能更改,ts官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223