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大约有 1,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1081. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 44%]

...解决我在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误的问题。​ 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 高清Rock 赞同来自: 那个js.rar下载地址失效了,能再提供新的下载地址吗? 谢谢! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1082. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 44%]

...传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1083. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 44%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

1084. 无法触发浏览器文件上传框 [ 44%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? Laya["MiniAdpter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1085. 3d资源释放的问题 [ 44%]

...,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1086. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1087. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...las/comp.json"); xmlreq.send() }, false); 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1088. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1089. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1090. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 43%]

...,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.d3.js"></script> <script type="text/javascr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201