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NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 什么是NevMesh.js? NevMesh.Js是一个开源的JavaScript库,能够使用Unity导出的NavMesh文件进行AI寻路。是在ThreeJs的PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...aterial.reflectTexture = textureCube; *.ltc怎么创建?在UNITY中是否可以通过环境球来实现导出,如果不可以怎么设置材质的反射问题 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 模型反射的问题,游戏开发中不太常用,暂时只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...。 发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可以,同为骨骼动画),并且将其导出至项目中也无法自动播放默认动画,通过获取Animator,调用play、crossfade播放都无效。 但是后来通过1.7.* 版本,在Layarun环境下正常播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...网示例栏目查看。 增加渲染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染自定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资源,还是从laya/assets目录下面加载的? 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...项目。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 **注意** :在QQ小游戏中默认 `Config.useRetinalCanvas = true` (使用物理像素模式)。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.layabox.com/doc/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 你是通过什么语言开发的项目,如果是as3项目的话,你可以在编译发布h5之前进行一次代码混淆,保证项目可以正常运行后在发布成h5版本。如果你是js或ts的语言项目,你可以构建编译发布h5之前进行混淆操作。我觉得具体实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171006
...览: 1867 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 16:44 这个权限设置可以通过搜索引擎来获取方法,这个是操作系统的使用问题,和引擎无关。 糯米 • 2018-07-15 17:25 我安全性也都给了权限,不然要怎么做
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
... 提交 1 个回复 非文 赞同来自: 官网没有打包工具,应该可以通过第三方打包。 2016-10-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 garve096 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161029
...骼进行运动;同时这个武器你也可以做动画 3.引擎加载后可以通过getChildByName获取的到,然后进行逻辑处理 2017-10-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ch_621 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013