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大约有 1,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1081. 滤镜的集中实现 [ 45%]

...w Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/tt.png",w,h); return Img; } /**创建红色滤镜位图方法**/ function creteRedFilter(){ //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1082. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 45%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1083. laya.display.Animation [ 45%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1084. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1085. laya.display.EffectAnimation [ 45%]

...EffectAnimation texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1086. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

...ontants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Be...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1087. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

...ontants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Be...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1088. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1089. laya.ani.swf.MovieClip [ 45%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1090. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 44%]

.../ 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715