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大约有 2,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1081. UI编辑器中场景的改变在运行后无效 [ 68%]

UI编辑器中场景的改变在运行后无效 新建了一个ts项目,突然发现场景上的改变运行起来还是没效果。将那个场景删除,然后在新建一个场景之后,发布后运行就直接报错了。项目在附件中,望早日回复,谢谢 附件 : --> myLaya.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1082. layabox的code.js文件性能不如js目录的 [ 68%]

...起人 159*****885 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

1083. lh文件切换贴图 [ 68%]

...起人 haiboannacom 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1084. UI发布后没有生成layaUI.max.all文件 [ 68%]

... 发起人 z298959 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1085. laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 [ 68%]

...问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

1086. [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 [ 68%]

LayaAir引擎 [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 设置限帧后报错,有一些场景报错   改为Stage.FRAME_MOUSE 正常 附件 : --> 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1087. UnityPlugIn文件未知或损坏 [ 68%]

...起人 我盼乙卯 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1088. 关于js文件模块化管理 [ 68%]

...录 发起人 star 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1089. Unity转换Scene时,反射贴图是否可以转换出来 [ 68%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1090. 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 [ 68%]

模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 版本Laya 2.11.0 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行物体设置active=false,active=true,onUpdate一帧会执行2遍 附件 : --> Laya.zip 2021-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210625