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大约有 1,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1081. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 34%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1082. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 33%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1083. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 33%]

...`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1084. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1085. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1086. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1087. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 31%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1088. laya.components.Script_API3.0 [ 30%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onRightMouseDown onRightMouseDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:103 鼠标右键或中键按下时执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1089. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...ess(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印的值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1090. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 30%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115