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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1081. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 39%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1082. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 39%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1083. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 39%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1084. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 39%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1085. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 38%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1086. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 38%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1087. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 38%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1088. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 37%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 编辑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1089. laya.ui.Radio_API3.0 [ 37%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1090. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 37%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402