• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1081. U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 [ 68%]

U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 这个Test_Sphere里面包含一个rigid body,我在加一个脚本文件报错   附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1082. 为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 [ 68%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1083. Point Light不能导出[ 68%]

Point Light不能导出? 经过测试,Unity里的 direction light 导出成功,但是使用Point Light时,没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1084. 请教图像大小得问题 [ 68%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1085. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 68%]

unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

1086. 场景中加载物体,传物体作为参数报空 [ 68%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

1087. FrameAnimation的资源释放问题 [ 68%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1088. 3D资源如何释放 [ 68%]

...? 资源载入失败导致的lost skin问题 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1089. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 68%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1090. 带滚动条的面板 触发点击有bug [ 68%]

...能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220