• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1081. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 56%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1082. gameconfig 里的startscene 为什么总是变,该怎么固定呢,rootscene是怎么意思,希望文档快点更新一下,好蒙逼 [ 56%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 matter.js的文档查看 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1083. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 56%]

...忙看一下 大量sprite如何优化性能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1084. 17.6 ide鼠标移出框,会失去焦点,导致误删ui操作。 [ 56%]

...违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问如何获取鼠标在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

1085. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 56%]

...显示成负数 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1086. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 56%]

...已经做好了一些适配。 如果你要修改的话就需要去看下引擎的源码自己进行修改了,这块我们不会给出具体的解决方案 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abczhaooooo 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1087. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 56%]

...问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

1088. 续飞机大战 [ 56%]

...正常运行 Game.js var Game = (function(){ function Game(){ // 初始化引擎,设置了游戏的宽高 Laya.init(480,852); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var bg = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); } return Game; }()); var gameInstance = new Game();BackGround.jsvar BackGround = (function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1089. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 56%]

...pha 问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1090. 内存和显存的释放 [ 56%]

...gl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107