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大约有 6,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

1081. 更换skin无效 [ 73%]

...看一下资源路径是否正确或者您这边可否提供一个demo让我们测试一下呢? 2016-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @18801389480你好:   很细心,目前的确是这样的,如果是IDE可视化编辑器内的组件需要更换skin,那么需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

1082. android native下音乐播放的问题 [ 73%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个可能是一个bug,我们测试确确认下,谢谢反馈问题。如果是bug。我们会尽快修复。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 新版会修复,感谢反馈 2018-11-08 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1083. 有让unity工程直接转成layabox的工程的方法吗 [ 73%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 我们目前只有unity插件可以让unity里面的模型、场景、动画 转换成layabox可以使用的 至于一个unity工程这一块目前是没有办法的 但是我们正在进行测试 等有消息会通知的   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

1084. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 73%]

...对齐与垂直对齐。LayaAir引擎可以方便快捷的配置,下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 参数说明如图1、图2所示: ​ ![image.png](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的对齐模式 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

1085. 代码模式布局概述(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 73%]

...文档快速操作的工具集合。在代码模式工具栏介绍一节中我们会对具体使用进行详细介绍。 ![blob.png](img/4.png) ​ 图(4)工具栏面板 ### 五、菜单栏 ​ 菜单栏中包含了一系列编辑中需要的操作及功能集合。在代码模式菜单栏介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1086. 代码模式布局概述(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...文档快速操作的工具集合。在代码模式工具栏介绍一节中我们会对具体使用进行详细介绍。 ![blob.png](img/4.png) ​ 图(4)工具栏面板 ### 五、菜单栏 ​ 菜单栏中包含了一系列编辑中需要的操作及功能集合。在代码模式菜单栏介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1087. 对于FairyGUI,laya怎么看 [ 73%]

...同来自:   FairyGUI是laya的支持者自己研发的UI软件,目前我们之间还没有合作,不过遇到任何和引擎相关的问题,我们会全力协助一起解决,是否建议使用FairyGUI,完全看开发者的意愿,layaAir官方不会排斥任何一款对开发者有益...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

1088. ani文件COMPLETE无效 [ 73%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们这边测试没有问题,麻烦上传一个有问题的例子吧,我们看下 2017-11-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1089. 打包图集失败? [ 73%]

...复 cuixueying 赞同来自: 请提供下你的资源和引擎版本号,我们本地看下,谢谢! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coqnlc 赞同来自: 1.61坂本 2017-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wethinking 赞同来自: 我也图集打包提示完成,但是什么都没找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1090. laya 2.4 动画event回调bug [ 73%]

..._playEventIndex错乱了。这是属于引擎没有考虑到位的地方,我们正在进行修复,不过单从项目角度你可以进行规避,比如在事件触发之后的下一帧进行play等等。你可以先进行项目层面上的规避。如果引擎修复了这个bug,我们也会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309