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... from AnimationBase.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1672 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...?: any, ratio?: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下的动作文件到Animator面板中,如动图4-4所示 : (动图4-4) 此时,我们已经可以自动播放一个动画了,这是最基本最简单的用法,不需要做额外的工作,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804