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大约有 1,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1081. 2D动画放在3D场景里 [ 70%]

...球Gaara 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1082. [LayaAir3]小程序开了高性能模式,安卓只能跑30个spine,苹果能跑200个spine,请问有办法让安卓性能高一点吗 [ 70%]

...6_64 2023-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: spine文件数量有限的话,追求性能可以考虑spine输出序列帧,用内存换性能。 2023-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂蜂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

1083. 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 [ 70%]

请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1084. Laya2.0场景相关问题,无法打开? [ 70%]

...页面 使用  Laya.Scene.open('test/IndexView.scene');  然后找不到文件,但是在pages的test目录下确实有,打开就报错,有大佬帮忙回答一下吗? 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

1085. unity导出地形场景又出问题了 [ 70%]

...人 xigua 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

1086. unity场景导入到laya纹理全变一样 [ 70%]

...好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 纹理平铺怎么做 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1087. 场景切换 旧场景未销毁 [ 70%]

... 九野 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220810

1088. 场景中报错 [ 70%]

...0*****260 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210715

1089. 分享,横版MMORPG地图场景 [ 70%]

...(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1090. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 70%]

3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114