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大约有 1,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1081. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 30%]

...缓存加载结果。 Default value group: string | null = null 分组,方便对资源进行管理。 Default value ignoreCache: boolean = false 是否忽略缓存,强制重新加载。 Default value useWorkerLoader: boolean = ILaya.WorkerLoader.enable Returns LoaderManager 此 LoaderManager 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1082. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 30%]

...象的key必须是我们上面定义的类或者接口中存在的字段。方便后面直接从obj映射到类。(这里利用了ts是名义接口这个特性)。 excel导出成json,方法很多,这里我是用node脚本转的,用到了node-xlsx这个第三方模块 下图是我转换出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1083. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...入版本管理,这里的openDataContext目录在协同开发中可能不方便,那么可以将自定义改好的openDataContext目录放入构建模版目录,即放置在图5-5所示的项目根目录下的build-templates下的wxgame,这样每次发布时选择的生成开放数据域工程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1084. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 30%]

...贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。 **Tips:** 为了方便和不出错误,建议直接在服务器所在目录下执行layadcc。 **update目录介绍:** ![](img/4.png) 图8 allfiles.txt 所有的资源文件的相对路径。 assetsid.txt 本次dcc统计的整个资源包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1085. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 序列化保存后,不仅方便在IDE中直观查看与编辑组件属性值。在运行阶段,也可以直接使用序列化存储的值,对于结构复杂的数据,直接使用序列化的值还可以节省数据结构生成带来的开销。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1086. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...送给服务器。 this.socket.send(this.byte.buffer); //清除掉数据;方便下次读写; this.byte.clear(); 上面我们看到,通过一个字节数组把我们需要的数据读入一个Byte数组,最后发送给服务器的是byte.buffer,这是一个ArrayBuffer的数据类型。这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1087. 动画不显示 [ 29%]

...  } } 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 方便把你可以运行的例子提供下吗? 2017-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cqgcs 赞同来自: 我把整个项目打包进去了,麻烦帮我看一下吧。 调试的时候正常,打包成APKjue角色动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1088. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

...置。 ![图6](img/6.png)(图6) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1089. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...置。 ![图6](img/6.png)(图6) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1090. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 29%]

...示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更加绚丽的效果,比如3d的透视效果,图文混排,阴影,倒影,等等。这种方法不仅仅减少了网络的带宽,更重要的是方便我们时时修改。设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715