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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1081. 使用FBXTools转换文件直接停止工作 [ 51%]

...去转换。。还有不知道我猜的对不对,max导出时还要保证材质管理器里的资源名称不能有中文和乱码,导出fbx时格式选ascii,否则我这边都会出现转换停止工作

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1082. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 51%]

...的!有laya不支持的顶点生命,你是不是用了laya不支持的材质或者别的什么东西 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gameuser 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1083. 导入3D模型有问题 [ 51%]

...~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1084. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 51%]

...0 14:44 BoxMesh有长宽高的属性,但是传入MeshSprite3D才能添加材质box.meshRender.material = material。 但是MeshSprite3D,Sprite3D这些类连设置长宽高的api都没有。 kaiqiw945 • 2018-03-20 14:21 就用代码new的一个立方体,只改宽度,用scale的x去缩放? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1085. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 51%]

...d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1086. 导出插件导出模型不能用 [ 51%]

...呼的 很多黑面 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-04-12 15:12 浏览: 803 关注: 3 人 ImbaPanda • 2018-04-12 15:15 lh不是3d精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1087. U3D模型预览OK ,但是加载时跑不起来 [ 51%]

...e事件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2021-02-07 17:58 浏览: 160 关注: 3 人 小小泽 จุ บ • 2021-02-07 18:13 我加载你这个预设体导出包是没问题的。加载场景有加载场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210204

1088. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 51%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 你得把材质改成BlinnPhong 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: BlinnPhong是不是一定要有平行光,我如果不打算设置场景光源,该如何设置? 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1089. htmlCanvas 像素级操作 [ 51%]

...片 按钮的操作 SCRIPT445: 对象不支持此操作 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 js开发微信小游戏,如何调用手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1090. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715