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Laya_社区(4446) Laya2.0_文档(270) Laya3.0_api(156) Laya3.0_文档(108) Laya2.0_api(61) laya_api(54) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...径都没有改) Monica • 2017-11-24 12:49 @C_jx:拼好UI界面之后直接导出(F12或Ctrl+F12)就会自动打包成图集的。你说图集预加载后没有效果?不明白你说的没有效果是什么意思! C_jx • 2017-11-24 13:07 @Monica:要把ui里的路径改成 图集名称/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...微博 QZONE 微信 ggxxyy 赞同来自: var是在runtime运行时代码里直接使用的,比如你在a组件里放了一个b子组件,b的var命名为c,那么a组件的运行时代码里就可以直接用a.c或this.c访问到b组件; name是给显示节点对象的命名,请查看API手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...mer下的方法无法执行,求大佬解答,有关代码如下(我是直接在自动生成的GameUI类里头写的): shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwake(); //加载camera...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...调用 popup(true)的话 无法触发。 查看源码发现 true的话 会直接调用 removeChildren()方法 而closeHandler是在_doClose中调用, 请问我是否可以修改源码,完成我想要的效果,即在open方法中添加调用closeHandler再removeChildren,或者说还有其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...开定时器,game.bottom.removeChild(game.majiang_bottom.getChildAt(0));直接用 没有问题 索引没有改变 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:13 @oy2419498011:你多描述一下,一句一句的,我还是不知道你要说什么问题 oy2419498011 • 2018-02-27 16:14 定时器改变了我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...的功能,我一直以为这个是像一个VIEW一样的控件,可以直接显示在LAYA的舞台上 ymsdandan • 2017-11-13 14:49 @lixiaodog:具体的您可以看看这个https://ask.layabox.com/question/4023,兴许对您能有所帮助 lixiaodog • 2017-11-13 11:41 window.location.href='ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...前开发者较常用的框架做出h5的兼容处理,提供给开发者直接使用。开发者也可自行下载原生第三方的as类库使用layaFlash提供的宏命令(laya_publish_h5)转换成h5类库进行使用。遵守layaFlash的转换规则就好。 PureMVC我们是支持的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...问题里了 Henrietta • 2016-05-26 11:23 关于第一个问题,我是直接访问你们官网例子看到有问题的,应该是最新版本了吧?我今天再看了一下,发现在360极速浏览器上会出现那个放大的情况,在chrome浏览器上没问题,可能是在个别浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160525
...块可能会延迟支持,见谅! console.trace ,如果你是as语言,直接在需要调用的地方使用__JS__("console.trace")即可直接调用js原生的方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
... 1.制作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.onc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705