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大约有 2,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1081. LayaAir Animation重复播放的问题 [ 62%]

... cuixueying 赞同来: 如果要控制播放的次数,建议你可以定义一个记录播放次数的变量,每播放完成一次,次数++,判断次数==n即可,播放完成事件是Event.COMPLETE 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1082. tiledMap tileSetId是什么 [ 62%]

... function getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile定义属性 Parameters index:int — 地图块索引 id:int — 具体的TileSetID name:String — 属性名称 这个api怎么用?tileSetId是什么 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1083. laya.ui.Dialog [ 62%]

...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1084. 1.7.17播放声音,有时候会播不了(没有声音),点击页面也没有用; [ 62%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphone带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1085. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 62%]

...层遮挡住己最上层的对象! 比如,一个代替鼠标的定义图片,需要实时处于舞台的最上面! 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1086. laya.ui.FontClip [ 62%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1087. laya.display.Sprite [ 62%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1088. 扩展主机意外终止(加急,求大神帮忙解决) [ 62%]

...法 官网示例摇一摇报错,就解决方案 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-05-17 17:13 浏览: 810 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1089. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1090. laya.d3.core.scene.VRScene [ 62%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422