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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1081. LayaAir IDE 骨骼資源轉換 [ 65%]

...分包问题 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 spine骨骼动画如何获取某个骨骼坐标 问题状态 最新活动: 2017-02-01 22:21 浏览: 1535 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160720

1082. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 65%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后回调时间 SpineSkeleton 创建骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 module写法模块无法使用,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

1083. [LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 [ 65%]

...socket unity中模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

1084. 如何给一个label中某些字加高亮 [ 65%]

...朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏一个加速! 如何获取一个3D模型长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 分享一个TS版本3D2D结合单机斗地主Demo 请教一个关于laya2.5d项目美术规范问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1085. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 65%]

...ds Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始文本提示字符串和文本颜色. if (!this.initText) { this.initText = this.textField.text ; this.initColor = this.textField.color ; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1086. 可以给子节点换一个父节点吗? [ 65%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型长宽高? 一个时间动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1087. [LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 [ 65%]

...复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

1088. 加载 unity3D导入旧版蒙皮动画时出现错误 [ 65%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 骨骼动画播放完后回调时间 路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1089. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1090. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115