大约有 8,947 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)
Laya_社区(7668) Laya2.0_文档(513) Laya3.0_api(267) Laya3.0_文档(169) Laya2.0_api(149) laya_api(131) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(25)
设置半透遮罩层后,无法屏蔽穿透点击事件 玩家在游戏里点击某些操作后,需要等待服务器响应,在收到服务器返回结果前屏蔽玩家的其它点击操作,处理方式是添加一个屏蔽层,但是设置如效,依然可以穿透点击屏蔽层下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是 0.0000001 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
e.target.name 取不到值 页面上已经设置元素name值了,但是还是取不到 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先断点看下你点到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false,如果不想变为false还想实现Lsit中的selcetHandle 怎么实现? 附件 : --> LayaExploreLsit.rar 2020-02-23 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
萌新不知道怎么写游戏保存设置功能,求代码参考 这张图的保存设置功能怎么写哇,求大佬们帮忙! 附件 : --> 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031