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大约有 1,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1081. text 居中问题 [ 62%]

...布居中已经实现了,现在是文字垂直居中有问题,下面有设置text的轴心,官方视频上的代码就是这样的,但是我实际显示的如上图,只有水平居中,没有垂直居中 wx042742789 • 2018-03-16 16:39 不是唉 wx042742789 • 2018-03-16 16:39 现在是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1082. 关于适配的问题 [ 62%]

...有很多屏幕适配的方案,但是没有任何一个方案,你直接设置了就可以完全满足你的需求,包括其他引擎也没有提供这样的方案,都是利用官方提供的方案然后加上自己针对某些机型做些特殊控制,然后达到自己游戏的适配需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1083. laya.d3.core.MeshRender [ 62%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1084. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 62%]

...的深度检测不一致么,那应该是你的摄像机的远近裁剪面设置不同把 2024-02-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 贴上工程或者代码。 把摄像机近裁剪面设置大一点,远裁剪面设置小一点试试,例如 1到100 2024-02-23 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

1085. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1086. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 62%]

...。 2022-06-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 我设置了2D图片位置移动,然后动态的把转之后的3D图片也移动,但是像这样设置相机跟随不太对啊,直接位置飘了 2022-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

1087. Panel控件滑动区域不正常的问题 [ 62%]

...索 'laya.ui.Panel' ,然后在panel的代码中添加如下方法 /** *设置容器的点击区域 */ __proto.setContentHitArea = function () { var content=this._content; var rect = new Laya.Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight, "#000000"); content.hitArea ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

1088. 2.5beta版本的手机键盘横屏问题 [ 62%]

...H5的时候,inputText点击输入,键盘是竖屏的,但项目已经设置横屏了,手机也是横着拿,键盘确实竖的,怎么办?同样的代码,换到2.4版本却没问题。  附件 : --> 2020-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

1089. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 62%]

释放资源与阴影冲突的问题 我设置了一面墙上接受阴影,在设置完阴影后,一切正常; 但如果执行了释放资源Laya.Resource.destroyUnusedResources();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

1090. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 62%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115