大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
Laya_社区(3716) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_api(142) Laya3.0_文档(139) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...https://ttfres.sanguoh5.com/hu ... .html 本人就下了这个浏览器进行测试了下,发现线上的游戏确实有这个问题。哪就开始在本地调试来找这个问题吧,结果运行本地的工程项目发现文本显示又没问题,这个结果让人很意外啊,于是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220426
...果不用clone或instantiate,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.instantiate就是30贞。 表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 进行worker测试的时候在不开启worker加载完成后 当开启worker的时候 只是加载两张图片 附件 : --> 2017-03-21 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我不想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹没有发布到 未打包图片的输出目录,我每次都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...验。 【任职要求】 1、熟练使用LayaAir引擎,能使用LayaAir2进行3D休闲类游戏的研发 2、深入了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能够对游戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...口请参考 Image API。 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用属性 Image组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014