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...vate onBtnClick(): void { this.body = new Laya.Animation(); this.body.y = -100; this.body.interval = 50; this.addChild(this.body); this.body.play(0, true, "hero_fly"); } private body: Laya.Animation; private onBtn2Click(): void { this.body.destroyChildren(); this.body.clear(); this.body.destroy(); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...console.log("normal",normal) console.log("fraction",fraction) },{ x:300, y:100 },{ x:300, y:1000 }) //每碰到一个物体就会触发一次回调函数,没碰到物体就不会触发 //在回调函数里加上renturn 0 ,可以中断检测,比如只想检测碰到的第一个物体时可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...怎么用的,能抽时间补全一下就太好了,希望越做越好,100赞~ 2016-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18801389480 赞同来自: mark mark 2016-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: 有没有as相关的资料啊 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gmajrt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160503
...致检测一直不准确。现在我把模型导出时单位变为之前的100倍,就没这问题了。不过还是要感谢回复,知道你们还在努力维护就好^_^~ wky379937316 • 2018-08-03 15:52 BoxCollider都是在unity中设置好的,有些包围盒是正常的,有些偏了 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...andler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...5) at file:///E:/SVN/ZQ2/client2.0/bin/js/bundle.js:11:316 at Object.100.../GameManager (file:///E:/SVN/ZQ2/client2.0/bin/js/bundle.js:23311:13) at o (file:///E:/SVN/ZQ2/client2.0/bin/js/bundle.js:11:265) at file:///E:/SVN/ZQ2/client2.0/bin/js/bundle.js:11:316 at Object.16.../GameMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawText...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... new laya.display.Animation(); this.mAnimaCur.interval = 100; this.addChild(this.mAnimaCur); } var loop = true; if (anaimaname == WEAPON_ANIMA_FIRE) { this.mAnimaCur.interval = 60; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115