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大约有 3,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1081. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 63%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "此内容来源于HTML网页, 可直接在html代码...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

1082. 描边Shader,使用了两个Pass [ 63%]

...oat; #endif varying vec3 v_Normal; varying vec2 v_Texcoord; uniform sampler2D u_Texture; void main() { gl_FragColor = texture2D(u_Texture, v_Texcoord); }` outlineShader.addShaderPass(outline_vs, outline_ps) outlineShader.addShaderPass(base_vs, base_ps) this.setShaderName("OutlineShader") this.getRen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1083. 3d点击事件 [ 63%]

...D的私用,先把基础扎实了,再看layaAir 的3D就很简单了 3D2D的click事件是不同的,需要用射线检测,Demo下对应的是    if (raycastHit.distance !== Number.MAX_VALUE)  判断。     示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_MousePickingSample    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1084. 关于3D UI的例子 [ 63%]

...应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? box2d 入门例子 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210113

1085. 3d项目加载问题 [ 63%]

...问题1: 有什么方式可以减少耗时,  或者过渡?   问题2: 2d 页面是否能用Laya.init(x, x, true); ,到了3d 页面调用Laya3D.init(x, x, true); 问题3: 项目可以用webpack打包吗 2018-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

1086. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1087. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...at; #endif varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1088. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1089. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1090. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 63%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126