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大约有 2,799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1081. app封装laya h5,图片,json,声音这样资源能打包到app中吗 [ 69%]

app封装laya h5,图片,json,声音这样资源能打包到app中吗 封装laya做的h5页面,声音图片之类的资源,能封装到app中吗,如果能,打包到app的资源,在h5页面怎么调用app里的资源,可以给个资源路劲事例,如果不能,资源在服务器上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1082. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 69%]

摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 想做一个2D的游戏,但是2D里面没有摄像机,3D的摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1083. 图片缺失怎么知道是哪张呢? [ 69%]

图片缺失怎么知道是哪张呢? 怎么知道这是哪张图,普通运行时 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 正常情况下,应该是显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

1084. 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 [ 69%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Text类中竟然没有pos函数的api~ Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2017-06-06 10:11 浏览: 1491 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1085. 有的时候更新发布后替换h5游戏文件后图片加载失败 [ 69%]

有的时候更新发布后替换h5游戏文件后图片加载失败 为什么有的时候会出现有的图加载有问题。没有加上hash?重新进入后又是没有问题的,并且加上了hash   附件 : --> 2020-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

1086. 2.2.0ide突然编译异常,重装ide也不行 [ 69%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

1087. 2.0.2使用worker加载图片的问题 [ 69%]

2.0.2使用worker加载图片的问题 Laya.loader.load加载图片时,如果使用worker加载,会调用到loadImage方法,然后执行这句话`this.worker.postMessage(url);`,然后 在worker.js中执行了这句话`onmessage=function(t){var e=t.data;switch(e.type){case"load":loadImage2(e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1088. laya能不能调到安卓系统输入法自带的表情 [ 69%]

...游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1089. 打包APP单机版,出现网络异常报错 [ 69%]

... AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 图集打包找不到图集文件 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1090. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 69%]

大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? 要坐一个棋牌庄闲和的历史记录,大量使用了相同的图片,每次都new一个sprite图片,历史记录很多,大量的增加了渲染节点,如何减少它呢? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903