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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1081. laya.d3.utils.Utils3D [ 52%]

...3.utilsClasspublic class Utils3DInheritanceUtils3D Object Utils3D 类用于创建3D工具。 Public Methods  MethodDefined By  convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1082. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

1083. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1084. laya.ui.Panel [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1085. laya.d3.core.render.posteffect.ColorGradEffect_API3.0 [ 51%]

...GradEffect" ColorGradEffect Class ColorGradEffect ColorGradEffect 类用于创建调色Effect Hierarchy PostProcessEffect ColorGradEffect Index Constructors constructor Properties _lutTex SHADERDEFINE_ACES SHADERDEFINE_CUSTOMLUT SHADERVALUE_CUSTOMLUT SHADERVALUE_CUSTOMLUTPARAMS SHADERVALUE_LUT SHADE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1086. laya.ui.CheckBox [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1087. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 51%]

...的类型不是Laya.Image吗? layabox小高 • 2023-04-12 19:36 可以创建一个示例项目观看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

1088. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 51%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1089. laya.ui.UIComponent [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1090. laya.ui.Box [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513