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大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1081. laya.ui.ProgressBar [ 43%]

...直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component  changeHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1082. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 43%]

...ht rotation scaleX scaleY scene scrollRect selectedIndex selection setIndexHandler skewX skewY stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem bubb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1083. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 43%]

...ectangle createMap createMap(mapName: string, viewRect: Rectangle, completeHandler: Handler, viewRectPadding?: Rectangle, gridSize?: Point, enableLinear?: boolean, limitRange?: boolean): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:160 创建地图 Parameters mapName: string JSON文件名字 viewRect: Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1084. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 43%]

...this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1085. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 43%]

...lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:35 加载Avatar文件。 Parameters url: string Avatar文件。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Avatar" Avatar constructor destoryedImmedia...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1086. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1087. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 43%]

...eton(); spine.pos(100, 400); spine.load('res/spine/princess1.sk', new Laya.Handler(this, () => { Laya.stage.addChild(spine); spine.play(0, true); })); index.html  <html> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>XXXXX</title> <meta name='viewport' content='width=dev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1088. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 43%]

...treeData += "</data>";2、为你的tree添加一个渲染函数renderHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1089. laya.ui.View [ 43%]

...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1090. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 43%]

....version/libs/laya.d3.js:15299:21) 10-15 16:43:46.702: E/LayaBox(3503): at Handler.__proto.run (http://stand.alone.versio 10-15 16:43:46.743: W/EGL_emulation(3503): eglSurfaceAttrib not implemented 10-15 16:43:46.743: W/OpenGLRenderer(3503): Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0x9e2a9f80, err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015