大约有 1,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 159*****136 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...vivo快游戏,无法生成Rpk问题 (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2020-04-01 09:17 浏览: 884 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...kagelaya.uiClasspublic class VBoxInheritanceVBox LayoutBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 panyi 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
...kagelaya.uiClasspublic class HBoxInheritanceHBox LayoutBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是写在onEnterFrame里面,这个应该就是对应LayaAir引擎中的Sprite.on("enterframe",……),但打飞机Demo用的是frameLoop,这两个有什么区别吗?是否存在效率上的高低? 另外,按照类的封装思想,我觉得Role的移动,射击乃至死亡状态的处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
... laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124