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大约有 5,328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1081. [Laya3D]在手机上,点击屏幕出现卡顿,尤其是离开屏幕尤其明显 [ 74%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1082. JSONP回调问题 [ 74%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你指的是那个示例,我们看下! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=65&id=468   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1083. checkBox选中时的label文字颜色怎修改 [ 74%]

UI相关问题 checkBox选中时的label文字颜色怎修改 图中 stateNum 为 2 , 怎么修改选中时 文字的 颜色呢??? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1084. 问的问题好几天了怎么没人搭理啊? [ 74%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-09-06 20:56 浏览: 907 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1085. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 74%]

... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 创建动效模板 可能存在bug LayaAir使用AS语言能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1086. layaair 2 没有自动跳转功能吗? [ 74%]

...功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 问题状态 最新活动: 2018-10-07 17:32 浏览: 939 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

1087. GridEditor 报错 [ 74%]

...错. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1088. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 74%]

...戏 代码重新 写的 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:12 浏览: 1160 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1089. [LayaAirIDE3]时间轴动画编辑ctrl+shift+点击多选时只会选中有显示的关键帧 [ 74%]

...器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 救命!canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

1090. 关于cacheAS问题 [ 74%]

关于cacheAS问题 技术文档中提到UI频繁刷新不推荐使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713