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大约有 13,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

10931. 我在本地测试Dialog.popup(true)可以弹出,但是上线测试后点击next按钮弹出是咋回事 [ 58%]

...,关闭和打开都有效果,一个400毫秒,一个600毫秒,导致显示出来,是因为调用关闭后,马上又打开会出问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

10932. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 58%]

...回事? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

10933. OPPO打包失败 [ 58%]

... 报错 btCollisionObject undefined 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease laya2.0引入第三方库失败 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

10934. TAB,CheckBox 能动态控制大小吗? size无效 [ 58%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d物理能触发onCollisionEnter事件 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2017-11-28 14:45 浏览: 568 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

10935. 求laya的全面屏适配方案 [ 58%]

...在全面屏下默认从顶部开始,请问可以做适配吗,在中间显示 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以定点适配,设置你的父容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

10936. 目前3D能支持摄像机动画吗。。 [ 58%]

...画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

10937. 动画中某一帧触发问题 [ 58%]

...如图 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 graphics alpha 问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-01-18 10:51 浏览: 849 关注: 2 人 i_like_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

10938. 关于2.0的点击事件(示例己上传) [ 58%]

...于2.0的点击事件(示例己上传) 问题作废吧,示例上传显示100%,但是一直有个小圈在转,上传上去 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****278 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

10939. LayaNative 进行网络请求程序卡死 [ 58%]

...程序 发布后缺少app.json文件 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体生效,附复现工程。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

10940. 关于zOrder层级问题 [ 58%]

...sole.log(this.target.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326