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...信小游戏子域Image控件显示网络图片,首次失败就永远也不会成功,是不是bug? 微信小游戏ios机型,子域用Image控件显示网络图片,若首次网络不通导致图片加载失败,则即使网络恢复图片也永远不会再成功了。 在小游戏模拟器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211
我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 也就是Image原来的那些属性,IDE不会列出来对吗? 2019-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191201
微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
typescript版本是2.6.2, 版本过高会不会有问题 如题:刚装完IDE和typescript的编译环境,但提示typescript版本是2.6.2!=VS CODE2.1.5,版本过高会不会有问题,一般向下都支持的吧,过低就不行。 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
问题多还是我不会用, progress.png, progress$bar.png 不打包出问题 设置progress_1.png不打包, 再ide编辑模式无法看到progress_1$bar.png 也就是说无法设置这个图片不打包,然后就SB了, progress_1.png没打包图集,但是progess_1$barpng却打包图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...r3]运行时先播放一个视频,打包weg,在手机上运行,视频不会播放 我用手机上运行打出来的web包,上来就播放一个视频,发现视频不会播放,即使我调用了play方法也没有效果,这个video是动态生成出来的,有什么好的方式处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
laya2.0 场景设置不会对之前已经创建好的场景生效吗? 如题,我之前做了场景,进行游戏适配exactfit,后面项目给成了fixedwith,发现之前的场景,做全屏适配的时候还会有问题 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少 最近在做一个matterjs结合Laya的小游戏,踩了很多坑,现在发现重启游戏的时候页面会明显卡顿。 自己找了好久发现,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 打包的APP是热更新,升级ide版本会不会对APP造成影响 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 1833609...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214