大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 24,852 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版本是2.0的beta5.1 附件 : --> PoolTest.rar 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2021-11-26 20:06 浏览: 4667 关注: 3 人 kura • 2021-12-03 11:07 有用
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219