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大约有 2,251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

101. 3.0,beta7几个问题 [ 85%]

...ta7带来的问题麻烦一起看下:SA脚本挂在A场景下并做了防销毁,当A场景销毁后,SA脚本的鼠标监听事件就无效了 layabox • 2023-06-09 16:52 @来自1999的:没能理解 来自1999的 • 2023-06-09 19:43 @layabox:就是挂在某个场景的全局点击事件,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

102. laya.display.Node [ 85%]

...中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 84%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qq771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

104. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 84%]

...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁scene 是用的 scenemanager 吗?还是自己手动的? 场景要用scenemanager 管理 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是否是最新版2.0,如果是 提交一个demo 吧 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

105. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 83%]

...e1024 麻烦加个重置拖尾位置的API,要是绑在子弹上,销毁再创建。做为引擎你觉得这样好 ?? 2019-01-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: Ace1024 试试修改拖尾时间 trailFilter.time = 0  然后一帧后 trailFilter.time = 原来的值 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

106. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 83%]

... int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 83%]

...博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 内存占用越来越大,根本销毁了,知道有什么接口可以把内存回收一下?   2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

109. 内存bug [ 83%]

...as上。而这个特殊的AtlasWebGLCanvas的使用计数为0, 所以,当销毁子图的时候,是会被销毁的。 当我使用到第5张510*510的图片的时候,已经超过了2048*2048的大小了。那么问题来了,这一张图片会导致开辟一片新的2048*2048的画布,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

110. laya.d3.core.Sprite3D [ 83%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513