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大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

101. laya.components.Component [ 86%]

...es PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  owner...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 86%]

[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错:   比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

103. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 86%]

...在loadedMap中写入很多,但是我切换场景的时候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销毁当前的skin,而之前所有的skin都会在loadedMap中占用空间 附件 : --> 2024-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

104. laya.display.Node [ 86%]

...c Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 85%]

...播放单图或图集。 2、当小图位于图集的时候,允许只销毁小图,因为壳子还在,下次用的过程中,去强行恢复就是会导致问题。如果确定图集用了,直接销毁图集,无须去销毁小图。如果图集还要用,就保留下来。要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

106. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 85%]

...就又加进去5个bucket,最后合成一个 合并后的 大mesh,你销毁的时候 销毁了5个bucket,但是那个 合批数组里永远有一个wave , 这个数组长度为0 ,他就销毁这个 合批数组和大mesh, 就导致无法释放的结果   解决办法是把wave ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

107. 3.0,beta7几个问题 [ 85%]

...ta7带来的问题麻烦一起看下:SA脚本挂在A场景下并做了防销毁,当A场景销毁后,SA脚本的鼠标监听事件就无效了 layabox • 2023-06-09 16:52 @来自1999的:没能理解 来自1999的 • 2023-06-09 19:43 @layabox:就是挂在某个场景的全局点击事件,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

108. laya.display.Node [ 85%]

...中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 84%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qq771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

110. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 84%]

...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁scene 是用的 scenemanager 吗?还是自己手动的? 场景要用scenemanager 管理 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是否是最新版2.0,如果是 提交一个demo 吧 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213