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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

101. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 50%]

...到舞台的最上层遮挡住自己最上层的对象! 比如,一个代替鼠标的自定义图片,需要实时处于舞台的最上面! 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

102. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 50%]

...底板,然后交互区域外面再另外创建几个底板拼在一起,代替原来全屏的底板,这样每个底板大小都肯定不会超过2048了,视觉效果和原来一样 ————但是好麻烦,期待 @Laya_Aaron 官方尽快解决吧 Laya_Aaron • 2019-10-24 09:26 @WaIker:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

103. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 49%]

...  /**          * 关闭对话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null          * 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改      public var popupEffect:Function = function(dialog:Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

104. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaAir3D支持3中包围盒,更详细的接口说明可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaAir3D支持3中包围盒,更详细的接口说明可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaAir3D支持3中包围盒,更详细的接口说明可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. LayaNative2.0 Lable引发的crash bug(有demo) [ 49%]

...19-08-23 20:00 @Laya_Aaron:好的,多谢!暂时我找了个小点的ttf代替,先测试几天看会不会crash

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

108. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 49%]

...有实现 drawImage;报错;   引擎版本:2.0.1   可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生变化。 */ __proto.loadImageSource=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

109. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 48%]

...顶点不要超过8个,那复杂的多边形只能拼接多个多边形代替了。 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:06 选择Level-2进入PuzzleScene2.scene HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:10 只要是多边形碰撞体添加后加载就会提示这个,这个问题别的项目也碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

110. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 48%]

....Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRes代替clearRes,具体看项目需求。   踩坑完毕 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码写的有问题 2018-02-27 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227