• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 73%]

...度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

103. 3D模型加载帧动画的问题 [ 73%]

...不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 开启CastSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

104. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 73%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

105. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

106. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 73%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

107. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 73%]

...           Laya.Scene.gc();         })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

108. 请问如何在代码里面,如何复制一个元素 [ 73%]

请问如何在代码里面,如何复制一个元素 我创建了1个组件,现需要根据后台数据实例化不同的对象,且对象在场景的位置将会不同。请问在代码里要如何操作。能否给点提示 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

109. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 73%]

...示。 工程已上传,发布后上传微信可以复现。 如图:   代码很简单,如果用注释部分的代码,ios和android小程序都能正常显示。 代码如下: class Particle { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

110. OC调用AS [ 73%]

...闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 as3中,调用原生js的的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512