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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 77%]

... 151*****138 • 2019-08-13 11:30 非常感谢,我子弹都撞飞了,代码都触发不了,就是这个问题 156*****692 • 2020-01-30 22:21 请问继承Script3D会报错吗?我改为继承Script3D会报错额, 独 • 2019-05-28 12:01 添加了两个自由下落的物体,还是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

102. 有没有日期选择控件 [ 77%]

...起人 peterz3g 相关问题 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码调用 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

103. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

LayaAir3.0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 76%]

...9 beta 版本的测试截图:   测试demo(直接新建项目,拷贝代码即可) // 程序入口 class GameMain{ constructor() { // Laya.init(1280,720); //无问题 Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//有问题 console.log(Laya.version); var testSpriteRotation:PanelRotationTest = new PanelRot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

105. Java层调用ts ,可以把Java层的参数传过去吗?怎么传? [ 76%]

...处理调用js压缩吗? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

106. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 76%]

...报错 btCollisionObject undefined JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-10-12 16:50 浏览: 1203 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-10-12 21:03 其实在编辑模式下f9勾选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

107. laya对接QQ玩一玩请问怎么在Laya内部调用BK的接口呢 [ 76%]

...ron 赞同来自: 直接调用即可,已对其进行封装,但是没有代码提示。 2018-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 王小二 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

108. [LayaAir3]3.3.0-beta4版本SoundNode重构导致音效异常循环播放问题 [ 76%]

...本中SoundNode重构时把play方法内针对事件调用情况的处理代码删除了导致问题: 如果音效组件设置了playEevent时, 事件调用会把event对象传给play方法的loops参数, 使音效异常循环; 不知为何删除, 如果要移除得处理该部分关联的处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

109. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 76%]

...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 76%]

...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715