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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

101. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 80%]

...如果设置true,则点击空白区域可穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : Strin...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

102. laya.display.AnimationBase [ 79%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.display.Input [ 79%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 79%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  am...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.display.Text [ 78%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.device.media.Video [ 78%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.d3.core.scene.Scene [ 78%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  au...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.Animation [ 76%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  au...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.display.Sprite_API3.0 [ 75%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115