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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

101. laya.d3.core.scene.VRScene [ 55%]

...umber 获取雾化范围。 BaseScene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

102. laya.ui.VSlider [ 55%]

...hangeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.HSlider [ 55%]

...hangeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.Slider [ 55%]

...块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 54%]

...ics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

106. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 54%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ui.List [ 54%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.Slider [ 54%]

...块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ani.bone.Skeleton [ 54%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513