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Laya_社区(75) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1)
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...解决了 131*****199 • 2019-10-29 13:24 能标明一下修改得什么位置嘛?项目暂时不会升级到2.2了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...击开始,就可以击球 每次刷新页面后,点击击球看球的位置 GameFrame3DTest.zip 2020-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****843 赞同来自: 球在平地上面,发生了碰撞,这个需要怎么处理 2020-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929