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使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 使用startDrag进行拖拽,为什么拖到左上角,他就有回弹效果,而拖到右下角,它就直接超出隐藏了呢,怎样才能让他也是拉出回弹效果回来呢 附件 : --> 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
HTMLIFrameElement使用问题 在页面上添加一个HTMLDivElement然后在事件中使用它的href="http://www.baidu.com" 没有效果,然后发现不能在视图下添加HTMIFrameElement,在代码中实例化HTMLIFrameElement会报错,不能直接实例化。 2018-06-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
Laya.ClassUtils类的使用 已经注册过了Laya.ClassUtils.regClass("TimerHandler", TimerHandler);使用var classZ:any = Laya.ClassUtils.getClass(refKey); 然后无法obj = new classZ();那么这个玩意到底怎么用 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
使用快捷键Ctrl+C复制资源报错 在编辑模式中,我在Assets下直接创建了uis文件夹,使用快捷键Ctrl+C复制了Assets/comp下的图片,然后粘贴到Assets/uis下时报错,但是图片资源是复制过去了,并且改了名字 附件 : --> 2019-07-04 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
as语言的protobuffer怎么使用? as语言的protobuffer怎么使用? 又怎么用socket发送出去,之前我是用string 的方式发送,现在想改用字节流的方式发送,我之前是json的格式发送过去,现在怎么使用protobuffer编译现有的json成二进制,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 比如我每个页面上 都有相同的按钮需要监听,都需要使用相同的函数,那么目前我只能在每个页面上都写相同的代码。这样就失去面向对象的意义,有什么思路可以解决代码重用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
射线使用报错 http://ask.layabox.com/question/3518 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们看下! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 这个是纯图片 这个是使用mask实现360度填充。 demo附上,用LayaAirIde 打开运行,点【基础功能展示】-->【Test 】可以查看。 附件 : --> demo.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117