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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0361 秒)

101. layaPlayer无法获取canvas.toDataURL数据 [ 57%]

...给服务器。网页版能正常运行,服务器也能正常接收数据保存到指定文件夹。但是layaPlayer端就无法获取canvas.toDataURL得来的数据。能正常运行,就是canvas.toDataURL得来的数据一直是null,请教一下这是什么呢 ?   附件 : --> 2018-09-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

102. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 57%]

...any Inherited from Graphics.addCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:170 保存到命令流。 Parameters cmd: any Returns any alpha alpha(alpha: number): AlphaCmd Inherited from Graphics.alpha Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 57%]

...te无效和组件设置mask无效,看起来拖上去已经设置成功,保存后,再选中他,发现设置了个寂寞,需要重新打开ide设置,恢复正常。   附件 : --> 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

104. TileMap有明显的bug [ 56%]

...性”,在打开的面板上,找到“绘制偏移”,Y值填16. 4、保存地图。 5、菜单中另存一个json文件,改动json文件中的图集的路径,我们这里选择直接去除文件的路径,而只剩下文件名和它的后缀本身。 6、拷贝该json文件和上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

105. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 56%]

...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存图片 *这个接口能看明白 知道怎么用 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不可思议の小新 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

106. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进行节点的管理了。详细的做法请参考《UI运行时》的2.3节。 Scene2D中没有定义变量属性。 2,Scene2D特有属性 UI运行时:Runtime入口,详细内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

107. drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? [ 56%]

...s:* = htmlC.getCanvas(); //图片base64信息,可以发给服务器或者保存图片。 var base64Str:String = canvas.toDataURL("image/png"); //image/png,image/jpg return base64Str; }   截图实际代码如上,在PC机上测试,base64Str有值,使用LayaNative打包出来的app,添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

108. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 55%]

...3.2开始,我们会恢复3.3以下版本的处理逻辑,可以在IDE里保存00的宽高。   当前,您可以手动在代码里初始化00的宽高,也可以等我们3.3.2月底发版。或者扫码右下角的客服微信,提前使用内部版本。 2025-09-17 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

109. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 54%]

...: 您好,预烘焙动画也是将骨骼蒙皮动画的每一帧的位置保存在一张纹理中,在运行时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是了减少在采样到边缘部分时出现所说的抽帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

110. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 54%]

...用的Shader修改StencilUnlit;   ③任意调整材质球参数后保存并刷新编辑器,之后材质报错;   P.S. 其余Stencil相关参数暴露后没有任何问题,只有StencilOp会出现这个问题 附件 : --> StencilTest.rar 2023-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107