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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

101. laya.ani.bone.Skeleton [ 31%]

...4("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, cal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.display.Input [ 30%]

...4("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, cal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.display.Animation [ 29%]

...4("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, cal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.display.Input [ 28%]

...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 28%]

...,配合 vscode eslint 插件,可实现实时检查代码规范,并且保存时自动格式化代码。     此 zip 中的发布脚本 .laya/publish.js 增加了一个压缩 JS 时移除代码中的 console 的功能,如果您不需要此功能,将该文件第 467-475 行注释即可。//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

107. laya.display.Animation [ 27%]

...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.display.Text [ 27%]

...4("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, cal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.Text [ 25%]

...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714