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大约有 1,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

101. 关于ui编辑器中ui文件复用的建议 [ 83%]

...拷贝的行为,不能算是真正的复用。 另外模板的增加或修改,需要修改编辑器内部的文件,更新编辑器,没法关联到当前项目中的文件,这也是一个小小的麻烦。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

102. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 82%]

...少 138*****826 • 2018-03-06 10:04 @Laya_Aaron:建议是能够拿到并修改,这样代码运行中可以修改和调整之类的。 Laya_Aaron • 2018-03-06 10:07 @138*****826:用particlesetting可以修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

103. 自动打开浏览器开发者工具 [ 82%]

...面 2.把这个新的快捷方式放到chrome2.exe的同级目录下,并修改名字为 chrome 3.鼠标选中 chrome,右键属性,在 目标(T):中加一段指令 --auto-open-devtools-for-tabs,点击确定。记住要用空格隔开。 4.复制一下这个路径 5.我们知道,layaide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

104. Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 [ 82%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已提交修改,感谢反馈,先手动修改,下个版本修正 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Henno-汉 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

105. 小游戏打包加载问题 [ 82%]

...eval(data + "//# sourceURL=" + moduleUrl)');   但在小游戏中要如何修改呀? 官方文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html 但这个是要在纯JS中来修改的,我们项目是用IDE来发布成小游戏的,不可能每次发布后手动修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

106. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 82%]

...的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 附件 : --> Demo.rar 2022-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

107. 分包编译问题 [ 82%]

...tion/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改之后再编译才能正确生成分包js文件   如如图2   如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。   哪里编译配置有问题么 附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

108. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 82%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

109. 发布的时候关于版本控制问题 [ 82%]

...目优化 发布的时候关于版本控制问题 每次发布的时候,修改过的文件都会生成带hash值的新文件,但是老的文件还是存在,老的文件应该是没用了吧?发布的时候能不能把老的文件删除掉?不然release目录越来越大 2018-05-18 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

110. 编译时代码被还原 [ 82%]

编译时代码被还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018