大约有 1,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...面 2.把这个新的快捷方式放到chrome2.exe的同级目录下,并修改名字为 chrome 3.鼠标选中 chrome,右键属性,在 目标(T):中加一段指令 --auto-open-devtools-for-tabs,点击确定。记住要用空格隔开。 4.复制一下这个路径 5.我们知道,layaide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...eval(data + "//# sourceURL=" + moduleUrl)'); 但在小游戏中要如何修改呀? 官方文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html 但这个是要在纯JS中来修改的,我们项目是用IDE来发布成小游戏的,不可能每次发布后手动修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已提交修改,感谢反馈,先手动修改,下个版本修正 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Henno-汉 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...tion/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改之后再编译才能正确生成分包js文件 如如图2 如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。 哪里编译配置有问题么 附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
编译时代码被还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...目优化 发布的时候关于版本控制问题 每次发布的时候,修改过的文件都会生成带hash值的新文件,但是老的文件还是存在,老的文件应该是没用了吧?发布的时候能不能把老的文件删除掉?不然release目录越来越大 2018-05-18 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
3D模型的材质修改问题 参照了一下官网示例和其他起个提问里的,但是自己这个就是没出效果,API好像也查不到相关的内容。 教程里面说可以改变材质的反射颜色 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-6 模仿了一下他的方法,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
List遍历问题,疑似是BUG(修改:确定是BUG)技术人员希望看一下! 当我遍历的时候最近更新到1.7.13碰到的问题,1.7.12是没有遇到这些小问题的 1.当时循环遍历数组之后,只有第一个数值有效, 2.当我循环遍历数组之后,打印出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...te.meshRender.material; material.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616