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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

101. laya.ui.List [ 41%]

...于延迟计算数据。 Node  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.display.AnimationPlayerBase [ 40%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.display.FrameAnimation [ 39%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 39%]

... 0 8 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 我基于这个进行修改成TS版本的,List不能进行滑动 2018-05-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 这是DEMO,用的1.7.19类库 Test.zip 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

105. laya.display.AnimationBase [ 38%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 37%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 closeHandler closeHandler: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:176 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.display.FrameAnimation [ 37%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.display.EffectAnimation [ 37%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.Scene [ 37%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene  url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ani.bone.Skeleton [ 36%]

...式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929