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...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ianhedengdeng • 2018-01-24 15:06 api 里面不是说 measureHeight 显示像素宽高 weinianhedengdeng • 2018-01-24 15:17 在打飞机中物理碰撞通过指定半径来实现,这样没有一个参考的标准,怎么设值?还有别的碰撞检测方法么
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看一下 附件 : --> testDemo.zip 2022-07-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把...
来源: laya_api 发布时间: 20170929