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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...置面板中,勾选包含所有文件。这里是将src目录下的代码全部进行了拆分,开发者可以根据自己的需求拆分代码。 (图2-29) 当激活MyModule后,项目目录“bin\js\bundles”的bundle.js文件体积会变小,同时会多出一个MyModule.js文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持)。目前我们选择编辑器扩展,即在插件界面中使用。 默认语言ID:通过可视化方式制作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014